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      交互設計系列之七:交互設計中如何簡化復雜操作?

      高勁

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      作為交互設計師的你,可能會聽產(chǎn)品經(jīng)理說過:“我們的產(chǎn)品支付成功率很低,很多用戶下了單,但沒有完成付款,好郁悶。”或是“聽到用戶反饋說很難用,操作很復雜,我該怎么辦?” 今天就來介紹幾個簡化復雜操作的好方法 >>>

      交互設計分享(一)

      藍藍設計的小編

      如果你看了很多優(yōu)秀的設計,但是自己卻仍然還覺得有所欠缺。來看看作者梳理的掌握交互設計的方法吧。

      最近兩個月給公司的伙伴們做交互設計的分享,這是第一期分享的內(nèi)容。在這次分享中,我認真梳理了交互設計師掌握和精通這門技藝的方法。我認為,如果想成為拔尖的設計師,只有這條路可走。

      什么是交互設計

      用戶界面有兩部分的設計:交互設計和視覺設計。在下圖中,左邊和右邊分別是微信的交互設計和視覺設計。

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      交互設計 vs. 視覺設計

      我們不是線框仔!淺談交互設計的未來之服務設計

      高勁

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      交互設計也有好幾個年頭了,最近一直在思考一個問題,我們這些俗稱線框仔的交互設計師,如何保持自己的競爭力,我們的未來會是怎樣的?

      人性化的增強現(xiàn)實用戶體驗

      用心設計

      從醒來的那一刻,我們就被廣告包圍了:它出現(xiàn)在我們的咖啡杯上、電視上,回家路上也充斥我們眼前。但我們總能關(guān)掉它,將它逐出視線。

      增強現(xiàn)實(AR)是一種新方式,將數(shù)字化的體驗呈現(xiàn)在我們的虛擬世界。

      總監(jiān)的讀書筆記!18條交互設計和心理學之間的奇妙聯(lián)系

      高勁

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      編者按:今天這篇文章是華為總監(jiān)@EDC尤原慶 讀完《設計師要懂心理學》后寫的讀書筆記,總18條,每一條都有讀者注解,不管之前是否讀過。都建議來看看總監(jiān)的讀書視角 >>>

      交互設計師修煉指南!教你從零開始成為優(yōu)秀交互設計師

      高勁

      本文全系列滿滿干貨,是從眾多交互設計前輩們分享的寶貴經(jīng)驗里挑選出的最實用的方法,不僅能讓你徹底了解交互設計,還能幫有志在這個領(lǐng)域發(fā)展,卻苦于沒有老師的童鞋,從零開始學習成為一名優(yōu)秀的交互設計師。

      在校大學生、想轉(zhuǎn)行的設計師還能在這兒得到前輩的實用建議,想進階的交互也有職場系列經(jīng)驗分享,文末還有超贊的資源奉獻,干貨量大,推薦童鞋們收藏 :)

      交互設計系列之六:富有啟發(fā)性的線框草圖

      藍藍設計的小編



      隨著公司企業(yè)對設計的重視越來越高。很多視覺設計師和交互設計師都有這非常明確的定位。不管是設計網(wǎng)站頁面還是應用界面的風格定位或者是移動App的應用交互等等。在設計過程中設計師都需要一個構(gòu)思的過程。有一部分設計師會通過一些交互軟件來做最前期的架構(gòu)和構(gòu)思。但是更多的設計師還是喜歡用最原生的方法來構(gòu)思——草圖!我想這應該也是最原始的前期構(gòu)思了。把好的靈光一現(xiàn)瞬間畫在稿紙上,做好標記。我們在使用的很多經(jīng)典的工具界面都有著最初的線框草圖。今天我們要分享的就是一些優(yōu)秀的線框示意草圖。你可以看到這些最初的設計雛形。相信你可以從中得到創(chuàng)意的靈感。

      交互設計系列之五:一個好的交互設計師是怎樣成長起來的?

      藍藍設計的小編

      1. 交互設計師應當具備的能力

      如果我們簡單的將用戶體驗領(lǐng)域涉及到的技能分為:用戶研究、產(chǎn)品(概念/功能)設計、交互設計、視覺設計、工程技術(shù),我認為任何一個交互設計師和視覺設計師等等,都應該具有整體的復合技能,只是哪部分更多哪部分更少的問題。

      1) 用戶研究:對于交互設計師,不具備基本的用戶研究能力,無法吸收來自用戶的「信息營養(yǎng)」,如何做出真正以用戶為重心的設計呢?觀察法、訪談法、問卷法、可用性測試、行為數(shù)據(jù)分析等等,這些基本的方法應該要有所掌握。

      2) 產(chǎn)品(概念/功能)設計和交互設計:這方面不必多說,交互設計師必須有大局觀,能夠真正的理解產(chǎn)品的思路和方向,從交互的角度實現(xiàn)產(chǎn)品層面的意圖。這也是很多交互設計師轉(zhuǎn)向產(chǎn)品設計師、產(chǎn)品經(jīng)理的原因,在很多方面有交叉。

      3) 視覺設計:視覺設計是很多交互設計師的軟肋,常常無法忍受一些交互設計師做出的沒有美感的文檔。現(xiàn)在,特別是在移動互聯(lián)網(wǎng)的設計領(lǐng)域,交互和視覺往往是高度交叉的。交互會影響視覺,視覺反過來也會影響交互。對于一個交互設計師,在做交互設計師,腦海中就應該浮現(xiàn)出視覺的輪廓,為視覺設計留下能夠發(fā)揮的空間。另外,交互設計師一定要有很好的視覺設計的感覺,知道如何判斷好的和不好的視覺設計。像素眼(能夠通過肉眼分辨出一像素的差別)至少要具備吧?

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