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      如何形成自己的方法論?

      2021-3-8    濤濤

      在有一次面試的時候,我問候選人一個問題:你覺得你作為設計師,最擅長的是什么?候選人回答我說他最擅長的是移動端的設計。

      緊接著我又問主流的移動端設計規范有哪些呢?他開始支支吾吾說不出所以然,我再次提醒他做移動端的時候是怎么做的,有沒有參照什么設計規范?他歸納總結了半天,說是去參考一些比較成熟的 APP,看他們是怎么做的。

      他的回答有問題么?有問題,錯了么?也沒錯。但是他沒有聚焦問題,也對成熟的設計規范一無所知,成熟的 APP 設計規范本身也是屬于可參照的坐標系;但他們都有一個更加底層的規范,那就是 iOS 設計規范和 Materia Design 等移動端設計規范

      他的回答更多像是知其然而不知其所以然,這些設計規范我們可以理解為一種被普遍接受且廣泛運用的方法論,而我們在做設計的時候,就是在有意或者無意中運用這些設計規范進行輸出方案。

      萌新設計師拿到需求就開始上手畫圖,設計老油條拿到需求會思忖再三;萌新設計師設計過程中東借西鑒,設計老油條設計過程中會運用完整的設計體系;萌新設計師評審設計的時候總是三緘其口,設計老油條評審設計的時候口若懸河。

      是什么導致這兩者之間的差別呢?

      這就涉及到設計進階中的一個重要的問題了:你在做設計的時候,有沒有自己的方法論?

      什么是方法論

      百度百科上對于方法論的定義是“關于認識世界、改造世界的方法的理論”。

      如果聚焦在設計行業,可以理解為,關于分析問題、解決問題的方法的理論,初級的設計師傾向于通過經驗化的手段解決問題,高階的設計師則通過一定的設計理論去支撐自己的設計,關于方法論的沉淀,可以看出設計師個人能力階段。

      怎么形成自己的方法論?

      1. 總結歸納

      像軟件工程師一樣,每個人都有自己的技術棧,設計師也可以這樣理解,你的職業成長依賴于相關的某一行業;因此你的“技術棧”,構成了你設計能力的基本盤,大類比如 B 端交互設計師和 C 端交互設計,體驗設計師和視覺設計師等,小類如 B 端可視化設計師、C 端動效設計師等。

      在各自行業積累的經驗,是我們個人技能的護城河,通過對這些經驗的總結和歸納,我們在遇到類似需求的時候,可以快速復用;這也是為什么招聘的時候一般會要求有類似行業經驗的設計師優先。

      同時,我們在運用這些經驗去設計的時候,可以理解為是一種本能的直覺;我將其稱之為設計師的直覺,就像色彩搭配、文字間距、頁面留白這些基本的設計要素,大多數設計師都是依賴于設計師直覺(經驗)進行設計。

      2. 復盤

      設計師的經驗構成了我們方法論的基礎,但是在平時的設計中,如果不注重項目復盤和總結,沉淀的經驗也大多都是毫無章法的記憶碎片;因此針對項目的復盤很重要,復盤既包含設計層面的,也包含產品規劃、人員協同層面的,這些也剛好構成設計師多維能力的一部分,比如產品能力、溝通能力等。

      復盤可以讓我們的經驗更好的轉化為可用的方法論,比如之前在設計長表單的時候,遇到了很多復雜的問題,既有業務方面的,也有交互方面的;通過之前的一盤復盤文章《如何設計一個超長長長長長的復雜表單》,我將遇到的問題以及解決方法分析并記錄。

      實際上,初版的設計稿并沒有像文中所寫的那么完善,而是在后續的不斷優化中,我將復盤后的一些方案加以運用,取得了良好的效果。

      總結歸納和復盤的區別在于,總結歸納是在一個項目階段內展開的,是碎片經驗的累計;而復盤是一個項目階段結束后,從項目的全局視角出發,通過回顧和反思,發現項目的優點和不足,以此來激發新的思路和新的方案,為以后的項目提供參考;而總結歸納也可以作為復盤的一個手段,兩者相輔相成。

      機制,于是花時間精心準備,組織大型會議,或激烈討論或洗耳恭聽,在心里留下一個又一個“哦,原來如此”,“哦,不過如此”,“哦,彼此彼此”的回響,時隔幾周后這樣的氣泡便消失殆盡,難免困惑其意義幾何。

      3. 抽象

      方法論本身是一個抽象的概念,人們將現實世界中發現問題解決問題的方法總結成一套可以加以復用的理論,抽象一方面可以延伸方法論的使用范圍,也可以更好的進行指導設計;通用的規則一般要比狹隘的規則容易遵守,我們所見到的大多數設計規范,都是依據原子設計理論,通過對原子、分子、組織、模板、頁面的定義,產出相應的設計規范和資產。

      在產出設計規范的過程中,是將設計風格映射到原子設計理論上,從而抽象出各自行業內的設計規范;在運用設計規范的時候,我們又將設計規范解構到各自的業務中,從而產出符合業務場景的設計,解決業務問題。

      4. 刻意練習

      最近看了一本書,《刻意練習》書中寫道:

      “反復做一件事情,目的是找出你在哪些方面存在不足,并且聚焦于在那些方面取得進步,試著采用不同的方法來提高,直到你最終找到適合自己的方法。

      為了在沒有導師的時候有效地練習某種技能,牢牢記住以下三個 F,將是有幫助的;這三個 F,其實是以字母 F 開頭三個單詞,即:專注(focus)、反饋(feedback)以及糾正(fix it);將技能分解成一些組成部分,以便反復地練習,并且有效地分析、確定你的不足之處,然后想出各種辦法來解決它們。”

      刻意練習適合需要大量時間來進行鞏固的技能型能力,比如插畫、排版等,我們可以看到大多數學習插畫需要的一個基本要求就是多畫多練習;而同樣,刻意練習在寫作溝通方面也有著比較突出的作用,當你輸出的內容越多,你的寫作技能同樣也會提升(當然這不是絕對的線性關系)

      如果說總結歸納、復盤和抽象是形成自己方法論的理論基礎,那刻意練習就類似于手段了,通過刻意練習,可以將方法論加深固化為自己的專有技能,提升自己的多維能力。

      總結

      通過對設計經歷的總結歸納、復盤和抽象,形成一套屬于自己的完整方法論體系。

      同時,基于對相關技能的刻意練習,加固完善方法論體系,有助于我們學習業務知識,提升業務能力;快速輸出方案,提高設計效率。

      文章來源:優設 作者:星野隨記

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