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      UI 設計必備術語手冊:中英文對照 + 實戰應用指南

      2025-11-25    濤濤

       
      在 UI 設計行業,無論是與技術團隊溝通需求、研讀國外設計案例,還是投遞名企簡歷,熟練掌握專業術語都是必備技能。很多設計師在工作中都會遇到這樣的困擾:和大廠技術人員對接時,對方隨口拋出的 “UX”“HCI”“高保真原型” 讓自己手足無措;看到國外優秀作品的設計說明,滿屏英文術語不知如何解讀。為了幫大家解決這些難題,本文整理了 UI 設計核心術語的中英文對照,并結合實戰場景解析其應用場景,讓你輕松打通溝通壁壘。

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      一、核心基礎術語:設計的 “入門鑰匙”

      這類術語是 UI 設計的基石,無論是日常溝通還是作品創作,都離不開它們的支撐。
       
      • UI(User Interface):用戶界面
         
        設計的核心載體,涵蓋軟硬件人機交互、操作邏輯與界面美觀的整體設計,是用戶與產品溝通的橋梁,也是所有 UI 設計工作的核心范疇。
      • GUI(Graphics User Interface):圖形用戶界面
         
        國內需求量最大的設計方向之一,通俗來講就是 “畫出計算機能用的圖形”,比如 APP 的界面、網頁的按鈕等,常用工具為 PS、AI 等。
      • UX(User Experience):用戶體驗
         
        指用戶使用產品過程中的整體感受,包括操作便捷性、視覺舒適度、需求滿足度等。國內很多 “用戶體驗部” 的工作核心,就是優化產品的 UX。
      • HCI(Human Computer Interaction)/CHI(Computer-Human Interaction):人機交互
         
        研究用戶與計算機之間如何高效溝通的學科,是 UI 設計的底層邏輯之一。比如按鈕的點擊反饋、頁面的跳轉邏輯,都屬于人機交互設計的范疇。
      • UCD(User-Centered Design):用戶中心設計
         
        設計的核心原則,指所有設計工作都以用戶需求為出發點,從用戶調研、原型設計到測試優化,全程圍繞用戶體驗展開。

      二、工具與技術術語:設計師的 “必備武器”

      這類術語對應 UI 設計中常用的工具、技術標準和流程方法,是提升工作效率的關鍵。

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      • PS(Adobe Photoshop):圖像處理軟件
         
        UI 設計中最常用的工具,擅長像素級的圖形編輯、界面繪制、光影處理,是實現視覺設計的核心軟件。
      • AI(Adobe Illustrator):矢量圖繪制軟件
         
        權威的矢量圖工具,文件格式為 *.ai,適合繪制圖標、LOGO、插畫等需要無限放大且不失真的設計元素。
      • High Fidelity Prototype:高保真原型
         
        細節完整、接近最終產品效果的原型,包含精準的色彩、字體、交互效果,常用于最終測試或向客戶展示設計方案。
      • Low Fidelity Prototype:低保真原型
         
        抽象簡潔的原型,多以線框圖、草圖形式呈現,重點體現頁面布局和交互邏輯,適合早期快速迭代和需求溝通,常用工具為 Axure。
      • Paper Prototype(Paper Mockup):紙上原型
         
        最基礎的原型形式,通過手繪在紙上呈現設計思路,適合初期頭腦風暴、快速驗證想法,成本低、修改便捷。

      三、設計流程與方法術語:高效工作的 “導航圖”

      這類術語對應 UI 設計的完整流程,從需求分析到測試優化,覆蓋設計全鏈路。
       
      • Information Architecture(IA):信息架構
         
        對產品的信息進行組織和分類,讓用戶能快速找到所需內容。比如 APP 的菜單分類、網頁的導航結構,都屬于信息架構設計。從事這項工作的人被稱為 Information Architect。
      • Task Analysis:任務分解
         
        將用戶的核心需求拆解為具體可執行的步驟,比如 “用戶完成購物支付” 可拆解為 “選擇商品→加入購物車→提交訂單→支付”,是交互設計的重要前提。
      • Brainstorming:頭腦風暴
         
        設計初期的創意激發方式,通過團隊成員自由討論,收集多元想法,為設計方案提供靈感。
      • Usability Test:可用性測試
         
        讓用戶在特定環境下使用產品原型,記錄其操作過程和反饋,目的是發現設計中的問題,比如按鈕位置不合理、流程繁瑣等,是優化用戶體驗的關鍵環節。
      • Style Guide:風格指南
         
        產品設計的統一規范,包含色彩體系、字體樣式、圖標規范、交互規則等,確保不同頁面、不同設計師產出的設計保持一致性。

      四、進階拓展術語:提升專業度的 “加分項”

      這類術語多應用于復雜項目或大廠協作中,掌握它們能讓你在專業溝通中更具話語權。
       
      • RIA(Rich Internet Applications):富因特網應用程序
         
        具有桌面應用體驗的網頁應用,比如在線文檔、互動游戲等,兼具網頁的便捷性和桌面軟件的功能性。
      • Persona:角色
         
        基于用戶調研構建的虛擬用戶模型,包含用戶的年齡、職業、使用習慣、核心需求等,是設計決策的重要參考,確保設計貼合目標用戶。
      • Scenario:情節設定
         
        描述用戶在特定場景下使用產品的完整過程,比如 “上班族早上通勤時用 APP 訂早餐”,幫助設計師站在用戶角度思考需求。
      • Accessibility:可及性
         
        針對殘障人士或有特殊需求的用戶優化設計,比如為視覺障礙用戶提供語音導航、為聽力障礙用戶提供文字提示,是大廠設計中重視的人文關懷指標。
      • FUPRID 因子:問題分類框架
         
        用于梳理產品問題的分類標準,包括 Feature(功能特性)、User interface(用戶界面)、Performance(性能)、Reliability(可靠性)、Installability(可安裝性)、Documentation(文檔化),方便設計和開發團隊高效定位問題。
       
      掌握 UI 設計術語,不僅能提升溝通效率、避免誤解,更能體現專業素養,為職業發展加分。建議大家在實際工作中多運用這些術語,結合案例加深理解,讓術語真正成為提升工作能力的工具。后續還會為大家分享更多 UI 設計基礎概念,助力大家穩步成長為專業設計師!
       

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